Mécanique : cinématique et lois de Newton
143 cards · 🇫🇷 Français
Mouvement, projectiles, mouvement circulaire et lois du mouvement de Newton.
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1 / 10Cinématique
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- 1CinématiqueUne sous-discipline de la physique qui étudie le mouvement des points, des corps et des systèmes de corps sans considérer les forces qui les font se mouvoir
- 2La cinématique est souvent appeléeLa géométrie du mouvement
- 3En quoi la cinématique diffère-t-elle de la dynamique ?La cinématique décrit le mouvement sans les forces ; la dynamique étudie l'effet des forces sur les corps
- 4Étymologie du mot cinématiqueDu mot « cinématique » d'A.M. Ampère, issu du grec κίνημα kinema (mouvement)
- 5Vecteur positionUn vecteur tracé de l'origine d'un référentiel jusqu'à une particule, exprimant à la fois la distance et la direction
- 6Vitesse en physiqueLe taux de variation de la position par rapport au temps, défini par v = dr/dt
- 7Vitesse instantanéeLa limite de la vitesse moyenne lorsque l'intervalle de temps tend vers zéro, la dérivée temporelle de la position
- 8Vitesse scalaireLe module du vecteur vitesse, toujours non négatif : |v| = ds/dt
- 9AccélérationLe taux de variation du vecteur vitesse, défini par a = dv/dt = d²r/dt²
- 10Accélération moyenneLe rapport Δv/Δt, la variation de vitesse divisée par l'intervalle de temps
- 11TrajectoireUne fonction vectorielle du temps r(t) qui définit la courbe tracée par une particule en mouvement
- 12DéplacementLa différence entre deux positions d'une particule, Δr = r_final − r_initial
- 13La distance parcourue est-elle toujours égale au déplacement ?Non, la distance parcourue est toujours supérieure ou égale au déplacement
- 14Relation entre la vitesse et la trajectoireLa vitesse est toujours tangente à la trajectoire de la particule, en chaque point de son parcours
- 15Vecteur position relativeUn vecteur définissant la position d'un point par rapport à un autre : r_A/B = r_A − r_B
- 16Vitesse relativeLa différence entre les vitesses de deux points : v_A/B = v_A − v_B
- 17Équation de la vitesse à accélération constantev = v₀ + at
- 18Équation cinématique reliant position et tempsr = r₀ + v₀t + ½at² (pour une accélération constante)
- 19Équation reliant vitesse et position (sans le temps)v² = v₀² + 2a·Δr (pour une accélération constante)
- 20Coordonnées cartésiennes en cinématiqueUn système de coordonnées utilisant des axes perpendiculaires x, y, z avec les vecteurs unitaires i, j, k
- 21Cosinus directeursLes composantes d'un vecteur unitaire fournissant une mesure quantitative de la direction
- 22Coordonnées cylindro-polairesCoordonnées utilisant le rayon r, l'angle θ et la hauteur z pour définir la position
- 23Vecteur unitaire radiale_r, un vecteur unitaire pointant depuis l'origine, en coordonnées polaires
- 24Vecteur unitaire tangentiele_θ, un vecteur unitaire perpendiculaire à la direction radiale, en coordonnées polaires
- 25Formule de la vitesse en coordonnées polairesv = ṙe_r + rθ̇e_θ (composantes radiale et tangentielle)
- 26Accélération centripèteLa composante de l'accélération dirigée vers le centre de courbure : −rθ̇²e_r
- 27Accélération de CoriolisLa composante de l'accélération due au couplage entre le mouvement radial et le mouvement angulaire : 2ṙθ̇e_θ
- 28Vitesse angulaireLe taux de variation de la position angulaire dans le temps : ω = dθ/dt
- 29Accélération angulaireLe taux de variation de la vitesse angulaire dans le temps : α = dω/dt
- 30Vitesse pour un mouvement circulairev = rωe_θ (vitesse tangentielle)
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