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Videojuegos: historia y terminología

78 cards · 🇪🇸 Español

La historia de los videojuegos y el vocabulario esencial del gaming.

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Videojuego

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  1. 1Videojuego
    Un juego electrónico que implica interacción con una interfaz de usuario para generar retroalimentación visual desde un dispositivo de visualización
  2. 2Primer videojuego comercial
    Computer Space (1971), seguido de Pong (1972)
  3. 3Spacewar!
    Un influyente juego informático de 1962 desarrollado en el MIT, uno de los primeros juegos digitales
  4. 4Ralph H. Baer
    Conocido como el 'Padre de los Videojuegos', creó la primera consola de hogar, la Magnavox Odyssey (1972)
  5. 5Nolan Bushnell
    Cofundador de Atari y creador de Pong, un pionero de la industria de los videojuegos
  6. 6Pong
    Un juego de tenis de mesa de arcade de 1972 de Atari, uno de los primeros videojuegos comercialmente exitosos
  7. 7Edad de oro de los juegos de arcade
    Finales de los años 70 a principios de los años 80, presentando clásicos como Pac-Man, Space Invaders y Donkey Kong
  8. 8Colapso de videojuegos de 1983
    Un colapso del mercado en América del Norte debido a la saturación y la pérdida del control de calidad
  9. 9¿Qué salvó la industria de los videojuegos después del colapso?
    El Nintendo Entertainment System (NES) lanzado en 1985
  10. 10Consola
    Un dispositivo de videojuego dedicado diseñado para conectarse a un televisor o pantalla
  11. 11Juego de PC
    Un videojuego jugado en una computadora personal
  12. 12Juego de arcade
    Una máquina de juego operada por monedas típicamente encontrada en lugares públicos
  13. 13Consola de juegos portátil
    Un dispositivo portátil con pantalla y controles incorporados (p. ej., Game Boy, Nintendo Switch)
  14. 14Juegos móviles
    Videojuegos jugados en teléfonos inteligentes y tabletas
  15. 15Juegos en la nube
    Transmisión de juegos desde servidores remotos en lugar de ejecutarlos localmente
  16. 16Juegos de realidad virtual (RV)
    Juego inmersivo utilizando un casco que crea un entorno en 3D
  17. 17Juegos de realidad aumentada (RA)
    Juegos que superponen elementos digitales al mundo real (p. ej., Pokémon GO)
  18. 18Consolas de primera generación
    Magnavox Odyssey y dispositivos similares (principios de los años 70)
  19. 19Atari 2600
    Una popular consola de segunda generación (1977) que llevó cartuchos de juego intercambiables a los hogares
  20. 20NES
    Nintendo Entertainment System (1985), que revitalizó la industria de los videojuegos
  21. 21Sega Genesis
    Una consola de cuarta generación (1988) que compitió con la Super Nintendo
  22. 22PlayStation
    La primera consola de Sony (1994), que popularizó los juegos en CD-ROM y los gráficos 3D
  23. 23Xbox
    La primera consola de Microsoft (2001), que introdujo los juegos en línea a través de Xbox Live
  24. 24Generación actual de consolas
    PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch (a partir de 2020)
  25. 25Jugabilidad
    La forma en que los jugadores interactúan con un juego, incluidos los mecanismos, las reglas y los objetivos
  26. 26Motor de juego
    Marco de software utilizado para desarrollar videojuegos (p. ej., Unity, Unreal Engine)
  27. 27FPS
    Shooter en Primera Persona, un género donde el jugador ve el juego a través de los ojos del personaje (p. ej., Call of Duty)
  28. 28RPG
    Juego de Rol, donde los jugadores controlan personajes en una aventura impulsada por la historia (p. ej., Final Fantasy)
  29. 29MMORPG
    Juego de Rol Multijugador Masivo en Línea (p. ej., World of Warcraft)
  30. 30Plataformas
    Un juego enfocado en saltar entre plataformas y obstáculos (p. ej., Super Mario Bros.)

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