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AP Informatik A

99 cards · 🇩🇪 Deutsch

Umfassende Abdeckung der Inhalte des AP-Informatik-A-Kurses, Prüfungsformat, Geschichte, Fallstudien, Programmierkonzepte und Bewertungsverteilungen

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Was ist AP Computer Science A?

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  1. 1Was ist AP Computer Science A?
    Ein AP-Kurs und eine Prüfung, die vom College Board Gymnasialschülern angeboten wird, um ihnen die Möglichkeit zu geben, College-Punkte für einen computergestützten Kurs auf Hochschulniveau zu erwerben
  2. 2Wofür ist AP Computer Science A gleichwertig?
    Ein erstes Semester-Kurs in Informatik auf Hochschulniveau
  3. 3Welche Programmiersprache testet die AP CSA-Prüfung derzeit?
    Java
  4. 4Was sind alternative Namen für AP Computer Science A?
    AP CompSci, AP CompSci A, AP CSA, AP Computer Science Applications oder AP Java
  5. 5Wer bietet die AP Computer Science A-Prüfung an?
    Das College Board
  6. 6Was geschah mit AP Computer Science AB?
    Es wurde nach der Prüfung im Mai 2009 eingestellt (war ein Vollkurs)
  7. 7Welche Programmierungsmethodologie betont AP CSA?
    Objektorientierte Programmierung mit Fokus auf Problemlösung und Algorithmusentwicklung
  8. 8Welche Themen behandelt AP CSA neben OOP?
    Das Studium von Datenstrukturen und Abstraktion (allerdings nicht im Umfang des eingestellten AP CSA AB)
  9. 9Was ist TEALS?
    Technology Education and Literacy in Schools - ein von Microsoft finanziertes Programm, das darauf abzielt, die Anzahl der Schüler, die AP Computer Science-Kurse belegen, zu erhöhen
  10. 10Welche vier Einheiten gibt es in der AP CSA-Prüfung?
    Einheit 1: Objekte und Methoden verwenden (15-25%), Einheit 2: Auswahl und Iteration (25-35%), Einheit 3: Klassen-Erstellung (10-18%), Einheit 4: Datensammlungen (30-40%)
  11. 11Wie ist die Gewichtung für Einheit 1: Objekte und Methoden verwenden?
    15–25%
  12. 12Wie ist die Gewichtung für Einheit 2: Auswahl und Iteration?
    25–35%
  13. 13Wie ist die Gewichtung für Einheit 3: Klassen-Erstellung?
    10–18%
  14. 14Wie ist die Gewichtung für Einheit 4: Datensammlungen?
    30–40%
  15. 15Wann begann AP Computer Science mit der Verwendung von Fallstudien?
    1994
  16. 16Was war die erste Fallstudie in AP CSA?
    Large Integer-Fallstudie (1994–1999)
  17. 17Welche Fallstudie ersetzte die Large Integer-Fallstudie?
    Marine Biology-Fallstudie (2000–2007)
  18. 18In welchen Sprachen wurde die Marine Biology-Fallstudie geschrieben?
    C++ bis 2003, dann in Java
  19. 19Was war der Zweck von Fallstudien in AP CSA?
    Dem College Board zu ermöglichen, das Wissen der Schüler über OOP-Konzepte schnell zu testen, ohne dass sie eine vollständige Umgebung unabhängig entwickeln müssen
  20. 20Wie viele Fragen mit erweiterten Antworten wurden aus der Fallstudie abgeleitet?
    Mindestens eine Frage mit erweiterter Antwort
  21. 21Wie viele Multiple-Choice-Fragen wurden aus der Fallstudie abgeleitet?
    Fünf Multiple-Choice-Fragen
  22. 22Welche Fallstudie ersetzte die Marine Biology-Fallstudie?
    GridWorld-Fallstudie (2008–2014)
  23. 23Wer entwarf und implementierte das GridWorld-Framework?
    Cay Horstmann, basierend auf der Marine Biology Simulation-Fallstudie
  24. 24Wer verfasste die GridWorld-Erzählung?
    Chris Nevison und Barbara Cloud Wells von der Colgate University
  25. 25In wie viele Abschnitte war die GridWorld-Fallstudie unterteilt?
    Fünf Abschnitte (der letzte Abschnitt wurde nur in der AB-Prüfung getestet)
  26. 26Wie viele Multiple-Choice-Fragen in Abschnitt I befassten sich mit GridWorld?
    Ungefähr fünf Multiple-Choice-Fragen
  27. 27Wann wurde GridWorld eingestellt?
    Schuljahr 2014–2015 (ersetzt durch eine Reihe von Labs)
  28. 28Was ist die Actor-Klasse in GridWorld?
    Eine class, die zur Konstruktion von Objekten im Gitter verwendet wird und die Farbe, Richtung, Position, Aktionen und Interaktionen des Objekts mit anderen Objekten verwaltet
  29. 29Was sind die vier Hauptklassen, die von Actor in GridWorld erben?
    Flower, Rock, Bug und Critter
  30. 30Was tun Flowers in GridWorld?
    Sie können sich nicht bewegen und werden dunkler, wenn sie angewiesen werden zu handeln; sie werden von Bugs fallen gelassen und von Critters gegessen

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